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Chapter11 게임 데이터와 UI

1. CSV 파일을 언리얼 엔진에서 읽기 위해서는 테이블 데이터의 각 열의 이름과 유형이 동일한 구조체를 선언해야함

FTableRowBase를 상속받아서 만들면됨


2. UDataTable 자료형에 담을 수 있음